今天我們就來教大家一招實用的技能:快速分辨插片散熱器,散熱器優劣,以及顯卡散熱能力。
第一步:了解風冷散熱的類型
目前常見的顯卡散熱器設計有兩種,一種是NVIDIA的公版顯卡采用的:渦輪風扇散熱器,另外一種就是非公版顯卡普遍采用的:軸流風扇散熱器。
渦輪風扇散熱器散熱風扇一般只有一個,散熱效能一般不如用料足的三風扇非公版軸流風扇散熱器,這也是很多玩家選擇非公版顯卡的原因;而且由于渦輪風扇風壓的原因,顯卡風扇噪音會相對更高,但外觀顏值還是可以的,畢竟獨一無二,自帶信仰元素。
軸流風扇散熱器是開放式的散熱器,通過風扇、熱管+鰭片或者是不帶熱管的導熱模塊組合成一個完成的散熱系統,其散熱原理簡單來講就是:熱管加鰭片把GPU溫度快速傳導至鰭片之上,再由風扇轉動帶來的風流將溫度從鰭片上導出,達到散熱目的。
由此可見,影響顯卡散熱能力的兩個重要因素就是散熱器的導熱能力和解熱能力,導熱能力由散熱器內部的結構決定(熱管和鰭片),而解熱能力則由風扇來完成(風扇數量、風扇轉速等),了解了這些,接下來就比較簡單了
第二步:識別風扇
1、風扇數量
風扇數量是直觀的反應顯卡散熱效能的一個因素,目前的高端卡三風扇已經成為了標配。
或許三風扇的顯卡很常見,但是五風扇的那就獨一無二了,僅索泰一家,沒錯,就是索泰3D-Storm立體散熱引擎加持之后的顯卡,除了正面三風扇,還添加了兩個背板靜音小風扇,為顯卡PCB解熱,達到全方位散熱的效果。
2、風扇大小
風扇的大小也是影響散熱風流的因素,一般都會以風扇的直徑來判斷,直徑越大的話,風流也會越強。
3、風扇類型
當然風流強弱還與風扇的轉速有關,轉速越快,風扇的風流就越強,但是負面影響就是噪音跟著提升,有的人受得了,有的人卻受不了,所以這個時候,就會針對風扇的造型進行一些設計,一方面保持風量,一方面又能有效的降低噪音。
比如GTX 1070Ti TYLOO吃雞戰隊聯名定制版顯卡的風扇,相對扁平化的設計降低了高速旋轉時產生的噪音,同時也保證了顯卡的風量,散熱和靜音兼備。
第三步:識別熱管
光有風扇,而沒有足夠好的內功也是不行的,散熱器內部銅底、鰭片、熱管等就是散熱內功。目前常見的熱管有燒結熱管和溝槽熱管,相對來說燒結熱管的散熱效率要高一些。
采用的是5根燒結熱管散熱設計,用料十足,同時對熱管采用了鍍鎳處理,不僅防止熱管氧化,還進一步提高了散熱器的美觀度。
很容易被忽略的一點是熱管數量較多的時候,直觸式熱管設計,GPU很難全覆蓋到所有熱管,部分熱管相當于閑置,這個時候就需要一個底座來作為引導。
定制版散熱器采用的是全覆蓋的超大面積銅底,導熱更迅速,充分發揮5根熱管的導熱優勢,索泰“堆料王”的稱號名副其實。
第四步:識別鰭片
除熱管和銅底,鰭片可謂是顯卡散熱器的另一大內功了,其作為熱管和風扇的媒人,在整個散熱器中的作用也不容忽視,鰭片可以讓熱管的熱量快速傳導開來,再由風扇風流排出顯卡外。
那如何分辨鰭片的優劣呢?鰭片的散熱效率主要由鰭片與空氣的接觸面積、與熱管的接觸面積和焊接工藝三個因素影響:
1、鰭片越密集,高度越高,與空氣的接觸面積越大,導熱效率越高;
2、鰭片與熱管的接觸面積越大,導熱效率也越高;
3、同時熱管與鰭片的焊接工藝也是這個原理,焊接是為了將鰭片與熱管更緊密的結合在一起,提高接觸面積,增強導熱效率。